Обновления

2010-08-20: Корректировка работы умения "ловкость рук" (Обновления)

Внесены некоторые изменения в работу данного умения, персонажи, не имеющие религиозной склонности или персонажи, имеющие нулевой религ ап не смогут применять умение в зонах религ войн, к персонажам у которых религиозный ап выше нулевого, в зонах хаоса правила остались прежними.
2010-08-13: Корректировка действия эффектов Аура паладина и Шпионаж (Обновления)

В эффектах "Аура паладина" и "Шпионаж" произведены некоторые корректировки, а именно: данные эффекты в мирных зонах теперь не бесконечны, и их время действия продолжает истекать вне зависимости от того, где вы находитесь.
2010-06-04: Турниры (Обновления)

Доводим до сведения пользователей, что персонажи после победы или поражения на автоматизированных турнирах возвращаются в то место, в котором они находились на момент использования турнирного приглашения.
2010-06-02: Ловушки и насаждения (Обновления)

Ловушки и насаждения сохраняются при корректном завершении работы сервера и, таким образом, больше во время рестарта пропадать не будут. Кроме того, ловушки игрока, который вышел из игры, не исчезнут, если только в них кто-нибудь не попадется.
2010-06-01: Продолжительность эффектов (Обновления)

Время наложенных на персонажа магических эффектов в безопасных локациях останавливает свой ход. Это не распространяется на следующие эффекты: Изранен, Нокдаун, Болевой Шок, Оглушение, Бессилие, Контузия.
2010-05-14: Объединение серверов (Обновления)
В силу технических причин, а так же для повышения активности игроков в летний период администрация приняла решение об объединении серверов, которое будет проводиться 17 мая 2010г. Что повлечет за собой некоторые изменения:

  • Все персонажи с Украинского и Альтернативного сервера получат окончание к имени персонажа которое станет неотъемлемой частью имени персонажа .ua и .su соответственно для Украинского и Альтернативного серверов. До 1.09.2010 этим персонажам будет предоставлено право на единовременную смену имени.
  • За убийство монстров игроки смогут получать не только боевой, но и религиозный опыт (от 0 до 15 религиозного уровня).
  • Кланы с дублирующимися названиями так же будут переименованы. Владельцы дублирующихся кланов смогут вернуть стоимость дубликатов.
  • Игроки Русского и Украинского сервера с активной религией получат компенсационный религиозный опыт. Количество которого будет зависеть от их боевого уровня. Таким персонажам также будет единовременно предоставлена возможность бесплатной смены религиозной склонности и религиозных гильдий.
  • Все имущество и активы игроков, магазинов и кланов будет перенесено без потерь и изменений. Для этого переработана система магазинов которая позволит нескольким магазинам/обменным пунктам работать в одной клетке -- при объдинении серверов магазины окажутся на прежних местах.
  • После объединения серверов все территории станут свободными и текущие осады будут отменены. Кланы, владевшие территориями, получат соответствующие компенсации в клановом опыте.
  • Число трейдеров у Дилера ограничивается одним.
2010-05-12: Система менторства (Обновления)
  • Уровень персонажей подлежащих принятию в ученики увеличен до 199. Ограничения связанные с предельным уровнем ученичества изменены соответствующим образом.
  • Максимальное количество учеников у персонажа увеличено (до уровень/20).
  • Минимальный уровень для участия в менторской системе в качестве ментора остается прежним и равен 200.