Обновления

2011-01-26: Прочность уникальных вещей и работа над ошибками (Обновления)

* Уникальные вещи и награды за квесты (например, "Пояс из собачей шерсти", Официальные мячи EURO 2012 и др. предметы содержащие в названии приставку # - символ решетки) являются особо прочными и изнашиваются в 7 раз медленнее обыкновенных предметов. Сейчас мы составляем полный список этих вещей и в течении дня всем им будет присвоен этот статус, а перечень их появится в библиотеке.
* Персональные предметы вновь изнашиваются.
* Исправлена ошибка с пропавшими выходами на Периметре Зодиака.
* Молот Небосвода корректно отмечен как "Персональный".
* Исправлено округление значений параметров при расчете тотемных предметов.
2011-01-26: Обновления (Обновления)

* Добыча у обитателей мира больше ломаться не будет, если в сражении с ними не использовалась экипировка с модификатором "Разрушение".
* Временно: предметы помеченные как "Персональные" полностью разрушаться не будут.
* Включен новый квест на территории Врат Зодиака. Молот Небосвода восстанавливает 50..100% прочности предметам из Зодиака.
* Потеря прочности оружием и броней приведена к общему знаменателю. Т.е. ломаться быстрее, чем экипировка, оружие будет только при использовании Точил и Катализаторов.
* При разрушении моментальных артефактов, которые имеют модификатор +1 и выше, в инвентарь персонажу будет попадать персональный Магический Осколок с соответствующей модификацией (при условии, что в инвентаре есть место). Он действует как Божественная Квинтэссенция, но применяется только к моментальным артефактам.
2011-01-25: Наемники и шаманы в квестах, список игнорируемых (Обновления)

Стоимость вызова наемников в квесте Охота и шаманов в квесте Темная Душа снижена до 3 пт (старая цена - 10 пт). Напомним, что для инициации сбора средств, нужно ввести соответствующие команды \skip_hunt и \skip_soul. Стоимость ввода команды осталась прежней - 1 пт. Подробности использования этой опции описаны на страницах квестов.

Для удобства игроков нами был введен список игнорируемых ников персонажей, чьи сообщения вы в данный момент не желаете получать. Это распространяется только на личные сообщения и действует в течении одной игровой сессии. Команда для просмотра списка: \ignorelist, команды для изъятия и добавления имен в список \unignore "ник", \ignore "ник". Установлено ограничение размера списка в 20 имен. Помните, что не дошедшие до вас личные сообщения в списке последних сообщений (\reply) выводиться не будут.

Использование команд персонажами, входящими в Модераторский состав и, таким образом, лишенными права использовать команду полного фильтра входящих личных сообщений (\notell), приветствуется.
2011-01-25: Изменение трофеев, переводы золота, опыт в группе (Обновления)

С настоящего момента вступают в силу следующие изменения, касающиеся трофейного оружия и экипировки: Прочность Прочность всей трофейной экипировки и оружия увеличена в 2,5 раза. Разрушение Трофейное снаряжение и оружие по исчерпанию прочности разрушаются полностью (аналогично крафтовым предметам и вещам из зоны Зодиака). Продажа в государственный магазин При продаже в магазин оружия или экипировки с неполной прочностью, цена продажи определяется исходя из соотношения текущей и максимальной прочности. Дополнительные параметры Всем трофейным предметам одежды при создании назначается подтип, который переводит половину базовых значений защиты и брони в определенный параметр. Обозначается этот подтип словами "с меткой ...." в названии предмета. Это же изменение касается предметов, которые делаются по чертежам из Зоны Зодиака. В их случае подтип назначается случайным образом при создании предмета в лаборатории. Шанс получения модифицированного снаряжения Для экипировки и оружия, требующего 160 и ниже уровень, шанс того, что предмет окажется "чудесным", увеличен обратно пропорционально требуемого уровня. * Минимальная сумма для перевода золота установлена в размере 20,000 золотых монет.
* При добивании религиозного моба персонажем, состояющим в группе, чей уровень религии выше 14 за базу получаемого религиозного уровня будет браться не уровень религии персонажа, а максимальное значение - 14.
* Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению сообщений, касающихся невыполненных условий взятия квеста.
2011-01-20: Религиозные квесты, осады (Обновления)

Добавлено 4 новых ежедневных квеста для игроков с уровнем религии в диапазоне 15-29, 30-44, 45-59, 60+ (зона - Храм Змеи). Задачей этих квестов является зарабатывание определенных количеств религиозного опыта, а наградой - Знаки Веры - персональные эликсиры (действие аналогично Платиновому Сердцу), которые к тому же можно будет обменять на разного рода полезности, приятно дополняющие игру персонажем с активной религией.
Чтобы взять квест придется пожертвовать некоторое количество золота на ремонт Храма (часть пожертвований - 5% - получает клан-владелец региона).

Кланы, успешно завершившие процесс осады региона получают:
-- за захват территории - 2 Знака Завоевания - лидеру клана, установившему флаг;
-- за оборону территории от других кланов (или монстров) - 1 Знак Завоевания - лидеру клана (если тот онлайн, в противном случае - Знаки попадают в клановое хранилище).

Использование Знака Завоевания членом клана, клановый опыт которого ниже 1000, прибавляет 250 очков опыта его клану.
2010-12-24: Рождественские и Новогодние Бонусы! (Обновления)

Уважаемые друзья, рады вам сообщить, что с завтрашнего дня в игре будет активирована первая "пачка" бонусов, приуроченных к приближающимся праздникам:
  • Санте понадобится помощь храбрых воинов и магов с его вечной проблемой - сломанными саньми. Этот квест можно будет получить на территории Рубинового форта, он повторяемый с некоторой периодичностью. Награда за квест: фото Санты с автографом, волшебным образом увеличивающее урон по монстрам и уровень жизни и маны персонажа.
  • Стоимость уровней в обычных гильдиях снижена на 30%.
  • Удвоено количество религиозного опыта получаемого за победы над другими персонажами.
  • Отключена потеря религиозного опыта в результате поражения.
Акции продлятся до 10 января 2011 года.
С наступающими праздниками вас, друзья!

Теперь в инвентаре персонажа отображаются только данные подарки: свадебные сертификаты и кольца, подарки с бонусными параметрами, а так же, подаренные через магазин.
2010-12-15: <font size="+1"><b>Знаки Зодиака, первое дополнение.</b></font> (Обновления)

Каждый Знак зодиака теперь является аналогом божественной квинтэссенции, действие распространяется только на вещи своего типа (т.е. вещи Овна можно улучшать только знаком Овна).

Обратите внимание, что это не последнее дополнение к данному аспекту игры.

Так же теперь в случае нехватки ингредиентов при создании предметов будет появляться системное сообщение.
2010-11-20: Лотерея ко Дню Благодарения<br>Открытое тестирование Flash-клиента игры (Обновления)

Уважаемые пользователи,

C этого момента и до 25 ноября 2010 года включительно вы можете принять участие в лотерее приуроченной к празднованию Дня Благодарения. Розыгрыш призов состоится 26 ноября 2010, с полным перечнем призов можно ознакомиться на страничке лотереи.

Также доводим до вашего сведения о начале предварительного открытого бета-тестирования клиента игры, построенного на технологии Adobe® Flash®. Чтобы принять участие в тестировании пройдите по ссылке http://www.darkswords.ru/fflash и введите данные своей учетной записи для входа в игру.

Часто задаемые вопросы по бета-тестированию

В: Меня съели злые монстры или одолели враги в результате некорректной работы бета версии Flash-клиента. Могу ли я рассчитывать на компенсацию?
О: Принимая участие в бета-тестировании клиента вы делаете это на свой страх и риск, обязательств по компенсации возможного причиненного вашему персонажу или имуществу ущерба Администрация не берет.
В: Каким образом можно сообщить о замеченных багах и неисправностях тестируемого клиента?
О: Пожалуйста, воспользуйтесь специальным разделом форумов игры, чтобы поделиться с нами и другими пользователями вашими мыслями и наблюдениями, которые касаются предварительной бета-версии Flash-клиента.