Обновления
2011-01-26:
Прочность уникальных вещей и работа над ошибками
(Обновления)
* Уникальные вещи и награды за квесты (например, "Пояс из собачей шерсти", Официальные мячи EURO 2012 и др. предметы содержащие в названии приставку # - символ решетки) являются особо прочными и изнашиваются в 7 раз медленнее обыкновенных предметов. Сейчас мы составляем полный список этих вещей и в течении дня всем им будет присвоен этот статус, а перечень их появится в библиотеке.
* Персональные предметы вновь изнашиваются.
* Исправлена ошибка с пропавшими выходами на Периметре Зодиака.
* Молот Небосвода корректно отмечен как "Персональный".
* Исправлено округление значений параметров при расчете тотемных предметов.
2011-01-26:
Обновления
(Обновления)
* Добыча у обитателей мира больше ломаться не будет, если в сражении с ними не использовалась экипировка с модификатором "Разрушение".
* Временно: предметы помеченные как "Персональные" полностью разрушаться не будут.
* Включен новый квест на территории Врат Зодиака. Молот Небосвода восстанавливает 50..100% прочности предметам из Зодиака.
* Потеря прочности оружием и броней приведена к общему знаменателю. Т.е. ломаться быстрее, чем экипировка, оружие будет только при использовании Точил и Катализаторов.
* При разрушении моментальных артефактов, которые имеют модификатор +1 и выше, в инвентарь персонажу будет попадать персональный Магический Осколок с соответствующей модификацией (при условии, что в инвентаре есть место). Он действует как Божественная Квинтэссенция, но применяется только к моментальным артефактам.
2011-01-25:
Наемники и шаманы в квестах, список игнорируемых
(Обновления)
Стоимость вызова наемников в квесте Охота и шаманов в квесте Темная Душа снижена до 3 пт (старая цена - 10 пт). Напомним, что для инициации сбора средств, нужно ввести соответствующие команды \skip_hunt и \skip_soul. Стоимость ввода команды осталась прежней - 1 пт. Подробности использования этой опции описаны на страницах квестов.
Для удобства игроков нами был введен список игнорируемых ников персонажей, чьи сообщения вы в данный момент не желаете получать. Это распространяется только на личные сообщения и действует в течении одной игровой сессии. Команда для просмотра списка: \ignorelist, команды для изъятия и добавления имен в список \unignore "ник", \ignore "ник". Установлено ограничение размера списка в 20 имен. Помните, что не дошедшие до вас личные сообщения в списке последних сообщений (\reply) выводиться не будут.
Использование команд персонажами, входящими в Модераторский состав и, таким образом, лишенными права использовать команду полного фильтра входящих личных сообщений (\notell), приветствуется.
2011-01-25:
Изменение трофеев, переводы золота, опыт в группе
(Обновления)
С настоящего момента вступают в силу следующие изменения, касающиеся трофейного оружия и экипировки: Прочность Прочность всей трофейной экипировки и оружия увеличена в 2,5 раза. Разрушение Трофейное снаряжение и оружие по исчерпанию прочности разрушаются полностью (аналогично крафтовым предметам и вещам из зоны Зодиака). Продажа в государственный магазин При продаже в магазин оружия или экипировки с неполной прочностью, цена продажи определяется исходя из соотношения текущей и максимальной прочности. Дополнительные параметры Всем трофейным предметам одежды при создании назначается подтип, который переводит половину базовых значений защиты и брони в определенный параметр. Обозначается этот подтип словами "с меткой ...." в названии предмета. Это же изменение касается предметов, которые делаются по чертежам из Зоны Зодиака. В их случае подтип назначается случайным образом при создании предмета в лаборатории. Шанс получения модифицированного снаряжения Для экипировки и оружия, требующего 160 и ниже уровень, шанс того, что предмет окажется "чудесным", увеличен обратно пропорционально требуемого уровня. * Минимальная сумма для перевода золота установлена в размере 20,000 золотых монет.
* При добивании религиозного моба персонажем, состояющим в группе, чей уровень религии выше 14 за базу получаемого религиозного уровня будет браться не уровень религии персонажа, а максимальное значение - 14.
* Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению сообщений, касающихся невыполненных условий взятия квеста.
2011-01-24:
Требования к характеристикам, горение, арена
(Обновления)
* На территории Арены больше нельзя атаковать без объявления готовности.
* Исправлены глюки в работе эффекта Горение.
* Со всех предметов сняты требования к базовым характеристикам персонажа.
2011-01-20:
Религиозные квесты, осады
(Обновления)
Добавлено 4 новых ежедневных квеста для игроков с уровнем религии в диапазоне 15-29, 30-44, 45-59, 60+ (зона - Храм Змеи). Задачей этих квестов является зарабатывание определенных количеств религиозного опыта, а наградой - Знаки Веры - персональные эликсиры (действие аналогично Платиновому Сердцу), которые к тому же можно будет обменять на разного рода полезности, приятно дополняющие игру персонажем с активной религией.
Чтобы взять квест придется пожертвовать некоторое количество золота на ремонт Храма (часть пожертвований - 5% - получает клан-владелец региона).
Кланы, успешно завершившие процесс осады региона получают:
-- за захват территории - 2 Знака Завоевания - лидеру клана, установившему флаг;
-- за оборону территории от других кланов (или монстров) - 1 Знак Завоевания - лидеру клана (если тот онлайн, в противном случае - Знаки попадают в клановое хранилище).
Использование Знака Завоевания членом клана, клановый опыт которого ниже 1000, прибавляет 250 очков опыта его клану.
2010-12-24:
Рождественские и Новогодние Бонусы!
(Обновления)
Уважаемые друзья, рады вам сообщить, что с завтрашнего дня в игре будет активирована первая "пачка" бонусов, приуроченных к приближающимся праздникам:
- Санте понадобится помощь храбрых воинов и магов с его вечной проблемой - сломанными саньми. Этот квест можно будет получить на территории Рубинового форта, он повторяемый с некоторой периодичностью. Награда за квест: фото Санты с автографом, волшебным образом увеличивающее урон по монстрам и уровень жизни и маны персонажа.
- Стоимость уровней в обычных гильдиях снижена на 30%.
- Удвоено количество религиозного опыта получаемого за победы над другими персонажами.
- Отключена потеря религиозного опыта в результате поражения.
С наступающими праздниками вас, друзья!
Теперь в инвентаре персонажа отображаются только данные подарки: свадебные сертификаты и кольца, подарки с бонусными параметрами, а так же, подаренные через магазин.
Каждый Знак зодиака теперь является аналогом божественной квинтэссенции, действие распространяется только на вещи своего типа (т.е. вещи Овна можно улучшать только знаком Овна).
Обратите внимание, что это не последнее дополнение к данному аспекту игры.
Так же теперь в случае нехватки ингредиентов при создании предметов будет появляться системное сообщение.
2010-12-09:
<font size="+1"><center> <b>Cнежки!</b></font>
(Обновления)
Уважаемые пользователи,
C этого момента и до 25 ноября 2010 года включительно вы можете принять участие в лотерее приуроченной к празднованию Дня Благодарения. Розыгрыш призов состоится 26 ноября 2010, с полным перечнем призов можно ознакомиться на страничке лотереи.
Также доводим до вашего сведения о начале предварительного открытого бета-тестирования клиента игры, построенного на технологии Adobe® Flash®. Чтобы принять участие в тестировании пройдите по ссылке http://www.darkswords.ru/fflash и введите данные своей учетной записи для входа в игру.
Часто задаемые вопросы по бета-тестированию
В: Меня съели злые монстры или одолели враги в результате некорректной работы бета версии Flash-клиента. Могу ли я рассчитывать на компенсацию?
О: Принимая участие в бета-тестировании клиента вы делаете это на свой страх и риск, обязательств по компенсации возможного причиненного вашему персонажу или имуществу ущерба Администрация не берет.
В: Каким образом можно сообщить о замеченных багах и неисправностях тестируемого клиента?
О: Пожалуйста, воспользуйтесь специальным разделом форумов игры, чтобы поделиться с нами и другими пользователями вашими мыслями и наблюдениями, которые касаются предварительной бета-версии Flash-клиента.