Архив 2011
Год: 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005
* Стоимость смены лидера клана составляет 1,000,000 золотых монет. Деньги должны находиться в клановой казне.
* Стоимость назначения заместителя главы клана увеличена до 200,000 золотых монет из клановой казны (было - 20,000).
* Главы и заместители глав кланов, которые входят в альянсы, контролирующие королевства, получают возможность неограниченной телепортации (заклинания содержатся в окне Магия) в столицы королевств, если таковые находятся под их протекторатом более 7 дней.
* Персонажи, которые повысили 540 уровней в гильдиях, получают возможность поблагодарить своего учителя и отказаться от него. Стоимость: 5,000,000 золота, из которых 2,500,000 получает учитель.
* Добавлена проверка загруженности персонажа при покупке наборов зелий.
* Персонажи, состоящие в браке, не будут получать статус "преступник", когда наносят поражение своей второй половинке.
* Исправлены некоторые ошибки, связанные с бонусами для владельцев регионов/королевств.
* Магазин турнирных наград продает многие из эликсиров в виде наборов. Цена в окне магазина указана за набор (например, 10 х Грация Кошки = 1 турнирное очко).
* Исходя из вышеуказанного, турнирный кубик в качестве случайного приза также может выдать набор эликсиров.
* Из продажи изъяты платиновые Инъекции жизни и маны.
* На смену инъекциям пришли наборы из 60 Совершенных зелий жизни и маны, цена набора: 1 пт. Некоторые другие эликсиры в платиновых алхимических лавках тоже продаются наборами.
* Увеличена цена некоторых рецептов.
* Показатели Брони и Защиты на трофеях (и обычной магазинной экипировке), которые относятся к "магическим" поменялись местами.
* Для создания Валентинки больше не требуется 50 уровень в гильдиях.
* Изменение счета Головорез-Защитник будет сопровождаться сообщением.
* Сообщение, получаемое при срабатывании умения Щит Веры, теперь содержит имя заклинания, которое щит поглотил.
* Добавлено сообщение о срабатывании эффекта Стойкость Колосса.
* Добавлено сообщение о промахе магией, случившемся в результате срабатывания бонусного уворота у сверхспособностей (Цель ускользает от вашей магии).
* Получить Сверхспособности при гибели от рук, лап, когтей, зубов, хвостов, шипов, щупалец, рогов, копыт, оружия, ядов, кислоты, боевых заклинаний монстров и обитателей мира больше не получится.
* Смерть от рук персонажа с противоположной сверхспособностью больше не вызывает эффект Бессилие.
* Персонажи больше не становятся рекрутами автоматически когда их берут в ученики члены кланов.
* Бонусные уворот и шанс попасть у сверхспособностей понижены до 15% (3 стадия). Бонусное поглощение у Ликантропии снижено до 15% (3 стадия).
* Добавлена еще одна награда за Знаки Доблести.
* При гибели персонажа дополнительно прочность теряют только предметы, которые не могут быть разрушены полностью.
* Монстры-Монахи позабыли умение Драконоголовый посох.
* Эффект умения Драконоголовый посох теперь корректно распространяется только на урон посоха для вычисления силы заклинаний.
* Исправлена ошибка с модификатором Понимание.
* Исправлено снижение запаса жизни, если он превышает максимальное ХП при срабатывании эффектов Вампиризм, Аура Обновления и Порфирия.
* Исправлена ошибка с прочностью у моментальных артефактов.
* Персонажи под эффектом Обезоруживание больше не применяют навыки, зависящие от типа оружия в правой руке.
* Исправлен ряд ошибок в государственных магазинах.
* Метеоритный Дождь и Землетрясение убраны из арсенала монстров - Адептов Земли.
* Изменено время планового рестарта. Теперь это 11-00 МСК.
* Откорректировано расписание события Сокровища Тарассоса (13, 16, 19, 23 ч.)
Стоимость свитков для изготовления моментального артефактного Оружия повышена до 80 пт (было - 20 пт).
Увеличена прочность моментальных артефактов:
- Снаряжение: 1000 прочности (было - 500);
- Оружие: 2000 прочности (было - 500).
* Заклинание Лечение переименовано в Исцеление.
* Заклинание Выздоровление переименовано в Лечение Группы.
* Принцип действия магии лечения адаптирован к существующим реалиям. Подробно о правилах работы этих заклинаний можно узнать в Библиотеке.
* Для применения заклинания Лечение Группы не требуется снимать выделение с враждебной цели.
* Наложение полезных эффектов на монстров, а также их лечение больше не преследуется по закону.
* Исправлены ошибки, приводившие к зависанию соединений у части пользователей.
* Размах топором не будет проходить по целям, которые не пытаются (или не в состоянии, например, оглушены) нанести персонажу урон.
* В гильдиях, которые не считаются базовыми для той или иной расы, при попытке повысить уровень выводится соответствующее предупреждение. Его можно отключить введя команду \newbie.
* Рассеивание магии Лампами Джиннов и электромагнитной гранатой подчиняется правилам работы заклинания Рассеять магию.
* Эффект Медвежья кровь, помимо процентной добавки к Жизни персонажа, также добавляет фиксированную величину равную боевому уровню персонажа умноженному на уровень эффекта.
* Размер реферального вознаграждения за поднятые уровни установлен в 50%, если повышаемый уровень ниже 501.
* Исправлена ошибка в работе умения Контратака, приводившая к срабатыванию умения, когда жертва произносит заклинание.
Владельцы замков приглашаются связаться с Администрацией по поводу добавления в алхимические магазины Шикарных эликсиров жизни и маны (действие аналогично Эликсирам Древних, цена: 1500).