Архив 2011

Год: 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005

2011-03-30: Зоны для одиночных боев, исправления (Обновления)

* Зонам Деревня Горцев, Деревня Пигмеев, Городской Парк и Королевский Дворец присвоен статус зон для одиночных боев между персонажами игроков. В этих зона напасть на уже вступившего в бой персонажа нельзя.
* Умение Сметающий Взмах теперь также срабатывает у персонажей с копьем в левой руке.
* Шанс срабатывания умения Контратака у персонажей, вооруженных копьем, увеличивается вдвое.
* Шанс срабатывания умения Контратака у персонажей при промахе по ним увеличен вдвое.
* Исправлена особо вредная ошибка, иногда возникавшая при расчете урона умения Удар в Спину.
2011-03-21: Вводные квесты религий (Обновления)

* Добавлена первая партия квестов для вступивших в религию. Взять их можно у НПЦ на Алтаре соответствующей религии.
* Подсчет подарков Двенадцати месяцев состоится 30 марта 2011.
2011-03-17: С Днем Святого Патрика! (События)

Из Волшебного Клевера, который можно найти в эти дни, по рецепту варится Зеленый Эль, действие которого аналогично Знаку Доблести. Рецепт можно приобрести в Весенней Лавке (Колодец Путешественников).
2011-03-16: Результаты конкурса "Клановый Значок" (События)
На конкурс было выставлено множество вдохновенных работ: можно без преувеличения сказать, что на нем был представлен весь спектр талантов, которыми владеете вы, наши уважаемые пользователи. Ниже представлены результаты конкурса.

На третье место претендовали сразу 2 конкурсные работы и было принято решение им обоим его и присудить. Это:

Order of the Light, автор Sollomon Kane (работа)

9 Souls, автор K o k o s (работа)

Второе место заняла подкупающая своей простотой и одновременно выразительная, с необычайно красивой историей работа «Ночные», автор Death_my.ru.ua (работа)

Первое же место достается работе Saikuru (автор – Divine.ua). Здесь универсальный символ используется с необычной элегантностью, в точности, на наш взгляд, отражая суть того, что должен обозначать, а проникновенная легенда клана очень эффективно раскрывает общую идею, вокруг которой сообщество построено и призвано существовать. Смотреть.
2011-03-08: С 8-м марта! (События)

С праздником, милые дамы! Желаем вам тепла, счастья, любви и прекрасного весеннего настроения, а вашим кавалерам быть надежной опорой и верными спутниками. Искренне надеемся, что и наша игра сможет привнести в вашу жизнь много приятных минут!

2011-03-05: Исправления III (Обновления)

* Мобы-элементалисты перестали задевать себе подобных массовой магией.
* В субботу и воскресенье шанс получить Знак доблести за убийство заклятых врагов равен 100%.
* Вводные квесты религии временно отключены.
2011-03-04: Исправления (Обновления)

* Размер бонусного опыта с Алтаря Ареса теперь ограничен только 5-кратным опытом на уровень для персонажей выше 15 уровня религии (никаких 3500 больше не фигурирует).
* Исправлена ошибка с Размахом Топора.
* Исправлена ошибка со стоимостью заклинания Рассеять магию у некоторых персонажей.
* Время, отведенное на выполнение миссий, увеличено до 12 часов.
2011-03-04: Исправления (Обновления)

* До определения дальнейшей судьбы комбинирования боевых умений срабатывание Размаха Топором возможно и у персонажей, которые вооружены топором в левой руке.
* Умения Размах Топором и Вызов Контузии теперь можно увидеть в окне Умений и в гильдиях (и получить информацию о шансе их срабатывания и времени действия контузии).
* Исправлены сообщения об опыте на Алтаре Ареса.
* Умение Ловкость Рук временно не будет работать в частных магазинах и обменниках ни при каких условиях.
2011-03-03: Как формируется опыт на Алтаре Бога Войны (Клиент)

Опыт на алтаре - это сумма потерянного персонажами религиозного опыта. В случаях, когда персонаж при поражении по религии не теряет опыта, на алтарь добавляется минимальное количество - 1 единица. Когда Бог Войны определяет победителя - размер награды вычитается из опыта на алтаре.
2011-03-03: Благосклонность Бога Войны, обновления (Обновления)

* Персонажи 540-го боевого уровня получают золото вместо опыта за выполнение автоквестов, наградой за которые является боевой опыт.
* Заклинание Рассеять Магию теперь стоит 5% от базовой маны персонажа.
* Каждый раз когда персонаж получает религиозный опыт за победу над противником-игроком существует небольшой шанс, что Бог Войны - Арес - обратит внимание на проявленную доблесть и наградит его опытом, который скопился на его алтарях. Для получения награды не обязательно наносить победный удар по противнику, на ее размер не влияет религиозный статус или эффекты, призванные повышать получаемый религиозный опыт. В данный момент размер награды, получаемой таким образом, ограничен 3500 единицами религиозного опыта (а для персонажей выше 15 религиозного уровня еще и пятикратным опытом на следующий религиозный уровень).
* Размах топором корректно проверяет наличие топора в основной руке персонажа.