Архивная вики. Статьи постепенно переезжают в библиотеку портала. Когда перенос закончится, этот раздел закроем. Актуальный сайт — Dark Swords.
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
magicheskij_uron [2020/03/15 19:58] 127.0.0.1 внешнее изменение |
magicheskij_uron [2026/09/05 16:24] (текущий) administrator |
||
|---|---|---|---|
| Строка 2: | Строка 2: | ||
| - | **Магический урон** - урон, наносимый магией. | + | **Магический урон** - урон, наносимый боевой магией. |
| - | Рассчитывается по формуле: | + | |
| - | **% попадания = ( X * 3 ) / ( X * 3 + Y)**, | + | ---- |
| - | где | + | **% попадания** (по игроку): |
| + | |||
| + | **Шанс = X / (X + Y)** | ||
| + | |||
| + | где | ||
| + | |||
| + | По монстрам заклинание проходит всегда. При промахе по игроку урон всё равно наносится, | ||
| ---- | ---- | ||
| - | Урон: | + | Урон |
| - | **DAM = ( (ND+ND*LS)*(1+C)+MDAM*(1+[SMnD..SMxD]/100) )*R**, | + | **DAM = random(MDmin .. MDmax) × ND / 100 × R** |
| - | LS - уровень умения [[Боевое Волшебство]]; | + | MDmin / MDmax - маг. |
| - | R - коэффициент разброса стихии | + | * база |
| + | * маг. урон с гильдий и вещей; | ||
| + | * урон посоха × (1 + [[Драконоглавый посох]]) × (1 + уровень [[Боевое Волшебство|Боевого Волшебства]]); | ||
| + | * бонус [[Астральный Карнавал|Астрального карнавала]]. | ||
| - | MDAM - маг. урон персонажа; | + | У [[дварф|дварфа]] итоговый MDmin/MDmax дополнительно ×0.5. |
| - | SMnD..SMxD | + | ND - эффект заклинания из [[boevaja_magija|таблицы]] (обычное |
| - | С - эффект [[Астральный Карнавал|Астрального карнавала]] выраженный как десятичная дробь, т.е. 0.1, 0.2 ... 1.0; | + | R - коэффициент разброса стихии: |
| - | ND- Эффект из таблицы. | + | * огонь 0.9 .. 1.1 (±10%); |
| + | * холод 0.8 .. 1.2 (±20%); | ||
| + | * молния 0.7 .. 1.3 (±30%); | ||
| + | * при [[Гармония Стихий|Гармонии Стихий]] разброс заменяется на **1.3**; | ||
| + | * если цель [[конвульсии|поражена током]], | ||
| - | Стоимость по [[мана|мане]] для персонажей меньше 30 уровня: | + | После расчёта из урона заклинаний **игрока** |
| + | |||
| + | ---- | ||
| - | X = (0.5/ | + | Стоимость по [[мана|мане]] для персонажей **ниже 31** боевого уровня: |
| - | MANA = MP*X | + | X = 0.5 / (31 - L) + 0.5 |
| - | L - уровень персонажа. | + | MANA = MP × X |
| - | MP - стоимость | + | L - боевой уровень персонажа.\\ |
| + | MP - табличная | ||
| + | На 30 уровне коэффициент уже равен 1 (полная стоимость). | ||