Архивная вики. Статьи постепенно переезжают в библиотеку портала. Когда перенос закончится, этот раздел закроем. Актуальный сайт — Dark Swords.
Магический урон - урон, наносимый боевой магией. Основной урон даёт посох в правой руке, плюс маг. урон персонажа (разум, гильдии, экипировка). Без посоха посоховая часть равна 0.
% попадания (по игроку):
Шанс = X / (X + Y)
где X - Шанс Колдовать, Y - сопротивление стихии цели.
По монстрам заклинание проходит всегда. При промахе по игроку урон всё равно наносится, умноженный на этот шанс.
Урон в бою:
DAM = random(MDmin .. MDmax) × ND / 100 × R
MDmin / MDmax - маг. урон из таблицы параметров. В него уже входят:
У дварфа итоговый MDmin/MDmax дополнительно ×0.5.
ND - эффект заклинания из таблицы (обычное 43%..100%, массовое 36%..120%, усиленное 100%..150%).
R - коэффициент разброса стихии:
После расчёта из урона заклинаний игрока вычитается Защита цели.
Стоимость по мане для персонажей ниже 31 боевого уровня:
X = 0.5 / (31 - L) + 0.5
MANA = MP × X
L - боевой уровень персонажа.
MP - табличная стоимость заклинания.
На 30 уровне коэффициент уже равен 1 (полная стоимость).