Архивная вики. Статьи постепенно переезжают в библиотеку портала. Когда перенос закончится, этот раздел закроем. Актуальный сайт — Dark Swords.

Магический урон

Магический урон - урон, наносимый боевой магией. Основной урон даёт посох в правой руке, плюс маг. урон персонажа (разум, гильдии, экипировка). Без посоха посоховая часть равна 0.


% попадания (по игроку):

Шанс = X / (X + Y)

где X - Шанс Колдовать, Y - сопротивление стихии цели.

По монстрам заклинание проходит всегда. При промахе по игроку урон всё равно наносится, умноженный на этот шанс.


Урон в бою:

DAM = random(MDmin .. MDmax) × ND / 100 × R

MDmin / MDmax - маг. урон из таблицы параметров. В него уже входят:

У дварфа итоговый MDmin/MDmax дополнительно ×0.5.

ND - эффект заклинания из таблицы (обычное 43%..100%, массовое 36%..120%, усиленное 100%..150%).

R - коэффициент разброса стихии:

  • огонь 0.9 .. 1.1 (±10%);
  • холод 0.8 .. 1.2 (±20%);
  • молния 0.7 .. 1.3 (±30%);
  • при Гармонии Стихий разброс заменяется на 1.3;
  • если цель поражена током, после этого урон дополнительно ×(1.00 .. 1.35).

После расчёта из урона заклинаний игрока вычитается Защита цели.


Стоимость по мане для персонажей ниже 31 боевого уровня:

X = 0.5 / (31 - L) + 0.5

MANA = MP × X

L - боевой уровень персонажа.
MP - табличная стоимость заклинания.
На 30 уровне коэффициент уже равен 1 (полная стоимость).

magicheskij_uron.txt · Последнее изменение: 2026/09/05 16:24 — administrator