Новости

2009-08-17: Обновления в Рыбалке, Осадах (Обновления)
  • Появился рецепт Шаманской Ухи .
  • Амфоры, вылавливаемые на рыбалке, теперь увеличивают показатель жизни и маны в два раза на срок до 10 секунд.
  • Правила атаки на клетке где установлен флаг действуют в течение 1 часа с момента начала осады, вне зависимости захвачена локация или нет.
  • Эффект заклинания "Удача Охотника" увеличивает шанс получения призового эликсира в квесте "Большая Охота" в 3 раза
  • При поднятии собственного трупа, персонаж не будет выходить из скрытого режима.
2009-08-07: Невидимость (Обновления)

Персонажи будут выходить из невидимости при попытках поднять предметы с земли, взять предметы из трупа и при выкапывании клада. В процессе копания клада применить невидимость повторно нельзя.

2009-08-04: Кланы, Осады и Религия (Обновления)

Клановые войны и осады

При отклонении вызова на клановую войну, клан объявлявший войну не сможет вызывать отклонивший заявку клан в течении 14 дней. Однако, тот клан, который отклонил заявку может вызвать подававший клан на войну в любой момент.

Стоимость подачи заявки на осаду = 250, если у клана нет территорий и +20% за каждую территорию клана. Т.е. 250, 300, 360, 432 .. Минимальное количество опыта для осады остается прежним: 500.

При осаде с участием мобов (нападении или защите) на клетке флага с мобами могут сражаться только члены защищающегося или обороняющегося клана. Сражения между игроками в зоне проходят только по принципам клановой войны.
При осаде с участием двух кланов на клетке флага возможны сражения только этих двух сторон.
Клан, владеющий территорией, будет получать 1 из 20 выпавших из мобов на этой территории вещей в качестве золота в клановую казну (с учетом государственного сбора, т.е. 80% от ее цены) в дополнение к старой схеме начисления доходов.

Религия

Изменилась религиозная вилка. Увидеть ее можно «Изучить» и при поднятии/снижении уровня. Религиозный опыт начисляется и теряется вне зависимости от того, попадают ли оппоненты в вилку.

Персонажи 0-го уровня религии получают опыт только за персонажей 0-го уровня.


Персонажи первого и выше религиозного уровня в хаосе могут сражаться только по новой религиозной вилке (исключения составляют клановые войны и статус преступника). Персонажи без религии и персонажи 0-го уровня религии сражаются по старой хаосной вилке.

2009-08-03: Изменения в системе осад, клановых войн и религиозной вилки (Обновления)
Завтра, в течение дня будут произведены изменения в системе осад, клановых войн и религиозной вилки, а также обнулены локации. Подробности будут опубликованы в дальнейших новостях, так что следите за анонсами.
2009-07-20: Награды за учеников. (Обновления)

За поднятие уровней учениками наставники получают бонусные очки. Каждый понедельник пять лучших менторов сервера получают подарки (+25%, +20%, +15%, +10%, +5% к жизни и мане)

Также все члены клана, наставники которого набрали больше всего очков (считается общая сумма очков по клану), получают подарки +5% к жизни и мане.

Обнуление очков и выдача призов происходит каждый понедельник на плановом рестарте. Все подарки выдаются сроком на 7 дней.
2009-07-17: Рекруты, турниры, новый клиент (Обновления)

- Рекруты более не имеют доступа в клановое хранилище;
- Исправлена ошибка отображения списка рекрутов в окне клана;
- В турнирах теперь будет даваться один кубок, дающий два параметра (с новым изображением);
- Для скачивания доступен новый обязательный клиент с новой возможностью удобного выделения в чате (прочтите комментарии к релизу);
2009-07-16: Пакет изменений (Обновления)
Менторство
  • Менторы переименованы в Наставников
  • Перед каждой отсылкой приглашения, отображается окошко с краткой информацией о поведении наставников;
  • Наставники слышат общий чат всех своих учеников, где бы они не находились;

Клановые рекруты
  • Введено новый статус: Клановый Рекрут;
  • Клановые рекруты имеют на аватаре уменьшенный значок клана;
  • Клановые рекруты не могут участвовать в клановых войнах и осадах, не имеют доступа к клановым замкам;
  • Значки рекрута отображаются только в панели управления кланом(см. ниже) и на аватаре (в списке игроков значков не видно);
  • Глава клана и зам. главы могут включать/отключать рекрутам возможность читать/писать в клановый/альянсовый чаты;
  • Игрок становится клановым рекрутом после приглашения главы(зам.главы) клана или если клановый игрок приглашает новичка стать его учеником;
  • Количество клановых рекрутов не ограничено, так же, как и уровни приглашаемых рекрутов;

Мелкие изменения
  • Предметы вроде Тортов и Шампанского продаются в алхимический магазин;
  • Удочку можно использовать двойным кликом на предмете;
  • Рыбу, пойманную на рыбалке теперь можно "есть" (двойным кликом) и продается она теперь в алхимический магазин, а не на свалку как раньше;

Обновление клиента (v.1.2.0.4)
  • Добавлено новое окно управления кланом;
  • Кнопки управления кланом были убраны из панели кнопок;
  • Добавлена поддержка клановых рекрутов;
  • Исправлено копирование текста чата в некоторые программы;
  • Комбинация "Ctrl+вниз", когда курсор находится в поле ввода текста, добавляет в это поле ник последнего написавшего вам;
  • Поддержка некоторых новых типов вещей;
  • Добавлена полоска, отображающая кол-во опыта фамильяра и кол-во опыта до поднятия уровней;
  • В меню, вызываемое правым кликом на иконке в трее, добавлен пункт "Отсоединиться" (актуально для Windows7);
  • Исправлена ошибка, при которой чат перемещался в верхнюю строку;
  • Исправлена ошибка при отображении оставшегося времени в квестах;
  • Исправлена ошибка при закрытии клиента по Alt+F4;
  • Мелкие изменения и дополнения, исправление ряда ошибок;

    Скачать клиент