Новости

2011-02-02: Заклятый враг, мелкие исправления (Обновления)

Персонажам 75-го уровня и старше каждый раз после рестарта сервера (в том числе и внепланового) при первом входе в игру назначается Заклятый Враг из числа монстров их "весовой категории".
Первые 20 (30 в субботу и воскресенье) побед над таким монстром принесут тройную награду в виде опыта, а так же дополнительное золото (из расчета 3 * золото моба, с эффектом Щедрость Создателей - 9 * максимальное золото).
Победой над монстром в этом случае считается получение хотя бы 1 единицы опыта за убийство монстра (в том числе и в группе в виде своей доли, в этом случае в 3 раза будет умножена полученная доля опыта).

* Волшебные блюдца больше не ищут целей в регионах, которые осаждаются.
* Исправлена ошибка с возможностью самостоятельно прописаться в квестовых зонах.
* Исправлена ошибка с предметом Набатейский зодиак.
* В режиме Фильтр Цели участников собственной группы теперь видно даже в бою.
* Использование эликсиров, дающих положительные эффекты, теперь сопровождается сообщениями.
2011-02-01: Турнирный сезон (Обновления)

* С начала нового турнирного сезона диапазон уровней участников 221 - 258 становится 221 - 238, а диапазон 180 - 280 становится 241 - 258.
2011-01-31: Дополнения (Обновления)

* Исправлена ошибка в расчетах шанса применения в бою магии Святилище на себя.
* Исправлена ошибка, приводившая к атаке друг друга членами одного альянса во время Битвы за королевство.
* В ходе битвы за королевство, нападающие, разрушившие башню будут получать бонусные положительные эффекты только в том случае, если длительность этих эффектов у персонажей не превышает 60 минут.
* Увеличен эффект заклинания Аура Обновления до 200 .. 900 % в соответствии с уровнем заклинания (раньше было - 115 .. 250 %).
* По окончанию автоматических квестов (Ересь, Монополия и другие) место прописки участников не будет изменяться, и они будут возвращаться на свое оригинальное место прописки.
2011-01-28: Положительные эффекты (Обновления)

* Стоимость в мане у большинства положительных эффектов была пересмотрена в сторону уменьшения.
* Применение заклинания Святилище у персонажей на сам самих себя, которые находятся в бою, снова будет давать положительный результат в 66% случаев.
* Время действия заклинания Щит Маны увеличено до 10 минут.
* Минимальная стоимость применения заклинаний Щит маны и Святилище равна 17% от максимального запаса маны персонажа.
* Во всплывающие подсказки у некоторых предметов добавлено описание их назначения.
* Вес Совершенных Эликсиров Маны и Жизни снижен до 2.
2011-01-28: Конкурс - Эмблема Клана (События)

Администрация Dark Swords объявляет конкурс на самый привлекательный значок принадлежности к клану (иконку клана).

В конкурсе могут принимать участие работы, результаты которых не имеют аналогов в игре, а так же существующие символы кланов на сервере РУ-1 и, подтвержденные представителями кланов, работы с сервера EU-1.

Главным призом для клана, если таковой займет первое из призовых мест, является бесплатная установка клановой аватары 10 членам клана, если у клана есть клановая аватара.
Призом тем, кто не представляет какой-либо клан, является их собственный клан с конкурсной иконкой в качестве эмблемы и выбранным ими названием и прочими призами, которые полагаются за место в конкурсе!
Кланы участников конкурса, которые попадают в первую тройку наших победителей получают также и доступ к услугам программы Золотая Карта Кланов Dark Swords (эликсиры и тому подобное один раз в день).

Призовых мест три, а уважаемое жюри из профессиональных дизайнеров выберет достойных.

* 1 - 20 знаков завоевания + оговоренный приз + оплата хостинга сайта на выбранном хосте на срок в 12 месяцев + клановая аватара нашего производства (права на использование образа остаются у главы клана);
* 2 - 15 знаков завоевания + оговоренный приз + особая ручной работы аватара для главы клана;
* 3 - 10 знаков завоевания + оговоренный приз.

Заявки на конкурс подаются прямо в этой теме на форуме в формате:

* Иконка клана 20х20 и 600х600
* Название/структура клана
* История создания / или обыгранная история будущего сообщества или клана
* Автор идеи
* Информация об авторе идеи (имя в игре, образование, пол, возраст и еще пара фраз о себе)

Правилами запрещено использование существующих моделей иконок кланов лицами, которые не обладают правами на таковые (например, значок nvidia).

Конкурсные проекты следует подать до 1 марта 2011 года. 2 марта 2011 будет оглашен состав жюри, которое обязуется принять свои решения до 9 марта включительно.
2011-01-27: Святилище и Щит маны (Обновления)

* Шанс успешного применения заклинания Святилище персонажем на себя поднят до 100%.
* Шанс успешного применения заклинания Щит Маны поднят до 100%.
* Стоимость применения заклинаний Святилище и Щит маны равна 75% базовой максимальной маны персонажа (без учета одетого на персонажа снаряжения).
2011-01-26: Исправления (Обновления)

* В чертежах Молота Небосвода корректно отображаются необходимые для его создания Золотые Слитки.
* Исправлена ошибка с двойной прочностью у предметов Зодиака. Существующие предметы сохранят высокую текущую прочность.
* У персонажей находящихся в бою в безопасных зонах во время битвы за королевство время действия положительных эффектов будет уменьшаться обычным образом.
* Все участники группы персонажа, разрушившего своим ударом башню, будут получать 30 минутный эффект из представленных в эксклюзивных эликсирах (Божественная Помощь, Поощрение и т.п.).
* Доски объявлений будут содержать только миссии, наградой за которые является золото, для персонажей, достигших 540 боевого уровня.
* В зону Зодиака добавлен новый повторяемый квест.
* При разрушении моментального артефакта, имеющего модификатор уровня +1 и выше, в инвентаре персонажа появляется Волшебный Осколок с соответствующим модификатором. Осколок можно применить для усовершенствования любого моментального артефакта, а его действие аналогично Божественной Квинтэссенции этого уровня модификации. Как и обычно, условием получения осколка является наличие свободной ячейки в инвентаре персонажа.
2011-01-26: Прочность уникальных вещей и работа над ошибками (Обновления)

* Уникальные вещи и награды за квесты (например, "Пояс из собачей шерсти", Официальные мячи EURO 2012 и др. предметы содержащие в названии приставку # - символ решетки) являются особо прочными и изнашиваются в 7 раз медленнее обыкновенных предметов. Сейчас мы составляем полный список этих вещей и в течении дня всем им будет присвоен этот статус, а перечень их появится в библиотеке.
* Персональные предметы вновь изнашиваются.
* Исправлена ошибка с пропавшими выходами на Периметре Зодиака.
* Молот Небосвода корректно отмечен как "Персональный".
* Исправлено округление значений параметров при расчете тотемных предметов.
2011-01-26: Обновления (Обновления)

* Добыча у обитателей мира больше ломаться не будет, если в сражении с ними не использовалась экипировка с модификатором "Разрушение".
* Временно: предметы помеченные как "Персональные" полностью разрушаться не будут.
* Включен новый квест на территории Врат Зодиака. Молот Небосвода восстанавливает 50..100% прочности предметам из Зодиака.
* Потеря прочности оружием и броней приведена к общему знаменателю. Т.е. ломаться быстрее, чем экипировка, оружие будет только при использовании Точил и Катализаторов.
* При разрушении моментальных артефактов, которые имеют модификатор +1 и выше, в инвентарь персонажу будет попадать персональный Магический Осколок с соответствующей модификацией (при условии, что в инвентаре есть место). Он действует как Божественная Квинтэссенция, но применяется только к моментальным артефактам.
2011-01-25: Наемники и шаманы в квестах, список игнорируемых (Обновления)

Стоимость вызова наемников в квесте Охота и шаманов в квесте Темная Душа снижена до 3 пт (старая цена - 10 пт). Напомним, что для инициации сбора средств, нужно ввести соответствующие команды \skip_hunt и \skip_soul. Стоимость ввода команды осталась прежней - 1 пт. Подробности использования этой опции описаны на страницах квестов.

Для удобства игроков нами был введен список игнорируемых ников персонажей, чьи сообщения вы в данный момент не желаете получать. Это распространяется только на личные сообщения и действует в течении одной игровой сессии. Команда для просмотра списка: \ignorelist, команды для изъятия и добавления имен в список \unignore "ник", \ignore "ник". Установлено ограничение размера списка в 20 имен. Помните, что не дошедшие до вас личные сообщения в списке последних сообщений (\reply) выводиться не будут.

Использование команд персонажами, входящими в Модераторский состав и, таким образом, лишенными права использовать команду полного фильтра входящих личных сообщений (\notell), приветствуется.