Архив 2007
Год: 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005
Эти самые сувениры на протяжении месяца будут иметь повышенные нестандартным образом параметры (К = 1). По истечению этого срока коэффициент-бонус будет убран (однако параметры останутся нестандартными).
Просим всех в момент выдачи сувениров убедится в наличии места в инвентаре и достаточной грузоподъемности персонажа
- Эффект Фокуса Атаки (та его часть, которая отвечает за урон) распространяется на урон Удара в Спину.
Расход маны у этих заклинаний изменен следующим образом.
Лечение. Количество расходуемой на заклинание маны зависит от количества жизни, которое будет восстановлено. На первом уровне заклинания расход равен 1 пункту маны за 12 ХП. На 20-м, соответственно, 1 пункт маны за 60 ХП. Если персонаж не нуждается в исцелении именно 80% здоровья, расход маны соответственно будет ниже. Если у персонажа недостаточно маны для восстановления сразу 80% здоровья, он будет исцелен на столько ХП, на сколько у него хватит маны.
Примеры.
А. Персонаж с 12000 Максимального здоровья и 10000 текущего здоровья исцеляет себя заклинанием Лечение 20-го уровня. Он восстановит 2000 хп и израсходует 33 маны.
Б. Персонаж с 12000 Максимального здоровья и 2400 текущего здоровья и 100 маны исцеляет себя заклинанием Лечение 1-го уровня. Он восстановит 1200 ХП и потратит эти 100 маны.
Выздоровление. Максимальное восстанавливаемое количество здоровья для этого заклинания зависит только от количества жизни персонажа, который его произносит (независимо от того, нуждается ли этот персонаж в восстановлении 80% ХП или он полностью здоров). На 1-м уровне Выздоровления персонажу потребуется 1 пункт маны на исцеление 2,4 ХП каждого члена его группы. На 20-м уровне: 1 пункт маны на восстановление 12 ХП каждого члена его группы. Как и с Лечением, в случае нехватки маны, персонаж будет исцелять свою группу на столько ХП, на сколько у него хватит маны.
Эффект Рваных Ран отныне равен 5 + Уровень Умения/3 % (т.е. от 5,3 до 11,6%). Урон не может превышать 5000. Время действия Рваных Ран: 1+Уровень Умения/2 тактов боя (т.е. от 1 до 11 тактов).
Урон умения Удар в Спину рассчитывается следующим образом:
Минимальный Урон=Мин. Урон кинжала в правой руке с учетом Владения Кинжалом + магический / артефактный бонусный урон кинжала умноженные на Уровень умения/2+1. Максимальный Урон=Максимальный Урон кинжала в правой руке с учетом владения Кинжалом, магических / артефактных бонусов к урону у кинжала и заклинания Ярость умноженные на Уровень умения/2+1.
- Гильдия и Академия Грабителей были переименованы, и теперь эта линия школ содержит 3 гильдии: Школа Фехтования, Средняя Школа Фехтования и Элитная Школа Фехтования.
- Умение Ловкость Рук перекочевало в Гильдии Убийц. В Школы Фехтования добавлено умение Владение Кинжалом, работающее аналогично другим подобным умениям. В Школы Фехтования было перенесено умение Кувырок. В Элитную Школу Фехтования добавлено умение Парирование, которое позволяет использовать оружие в левой руке как аналог щита, для расчета умений вроде Круговой Защиты.
- Линия Гильдий Боевых искусств была продлена на 1 ступень (таким образом в игре имеются Гильдия, Эл. Гильдия и Академия Боевых Искусств).
- В Гильдии Боевых Искусств добавлено умение Ищущее Лезвие, позволяющее персонажу с мечом в правой руке наносить урон даже в случае промаха по цели. В Гильдии Боевых Искусств помещено умение Владение Клинком, увеличивающее урон меча, если персонаж им вооружен.
- В Гильдии Боевых Искусств добавлено умение Отражающий Щит, позволяющее трактовать щит в левой руке как т.н. палочку (для Щита Веры) и понижающее попадающий по персонажу маг урон на некоторую часть показателя Защиты щита, а также увеличивающее шанс того, что удар противника придется по щиту.
- Умения Драконоголовый Посох и Искусная Тактика перенесены в Школы Мудрости.
- Умение Щит Веры перенесено в Гильдии Варваров.
- В Гильдии Волшебников добавлено умение Боевое Волшебство пассивно увеличивающее номинальный урон заклинаний.
- Исправлены ошибки с уроном магов и удара в спину.
- Гильдии Дракона и Воинов были расформированы. Персонажам, имевшим уровням в этих гильдиях, предоставлено внеочередное перераспределение, которое необходимо произвести немедленно, т.к. в игру зайти не получится. Несмотря на это, перераспределение гильдий, намеченное на 30-е апреля не отменяется.