Содержание

Средневековая Монополия

darkswords.ru_img2_actions_monopoly3.jpg

Начало

После анонса администратора в общий чат каждый игрок соответствующего уровня, находящийся в онлайне, автоматически получит персональный Телепорт в Монополию. С этого момента начинается отсчет времени партии, которая продлится 45 минут.

Для участия нужно незамедлительно использовать полученный телепорт, после чего ваш персонаж окажется на стартовой клетке («звезде») Монополии, где будет автоматически временно «прописан» (по завершению квеста все участники получат квестовые «возвращатели» и будут перенесены на обычное место прописки).

Каждый прилетевший в зону Монополии персонаж получает персональные предметы: «игровой кубик» для выполнения ходов и 1500 «монет монополии» для покупки ключей.

Место действия

План Монополии показан справа. Он состоит из двух частей - внешнего периметра, где происходят основные игровые действия (это Мирная Зона - здесь нельзя атаковать даже «преступников») и Заоблачья - бонусная зона (здесь Зона Хаоса - возможна атака других персонажей без потерь опыта и рейтингов; через 60 секунд каждый посетитель Заоблачья автоматически телепортируется на стартовую клетку внешнего периметра - на «звезду»).

На каждой из сторон внешнего периметра располагаются: Лаборатории, которые понадобятся вам для изготовления необходимых в игре «Связок ключей» и Игорные дома, где обитают квестовые мобы - Букмекеры (на плане помечены вопросительным знаком).

Различными цветами на плане обозначены 8 отдельных «цехов». К территории каждого цеха относится 3 клетки, которые являются предметом игровой собственности и одна свободная клетка (которая может быть занята под Лабораторию или Игорный дом).

Угловые клетки внешнего периметра: Лавка менялы (стартовая клетка - «звезда»), Тюрьма, Рабство и Каторга ведут себя активно по отношению к находящемуся в них персонажу, рассмотрим подробнее:

:!: Внимание! Использование во время квеста предмета «Дорога Домой», переместит персонажа на место своей основной прописки (т.е. персонаж покинет квестовую зону).

Перемещение

Недвижимость и доход

Бедность и банкротство

• Вы можете продолжать игру даже в том случае, если у вас закончились монеты.

• Во всех квестах на покупку ключей, «читерских кубиков» или в квесте Букмекера возможна частичная оплата - если у вас недостаточно средств, то квестовый моб возьмет всю наличность и выдаст вам результат квеста только тогда, когда вы принесете оставшуюся часть требуемой суммы.

• Однако, если кто-либо произведет атаку вашего персонажа, и наличных монет будет недостаточно, что бы покрыть необходимый расход, то будет автоматически запущена процедура «банкротства». Это означает, что все ключи и связки ключей, находящиеся в инвентаре персонажа будут «проданы» за половину их номинальной стоимости и «вырученные» таким образом монеты выданы игроку. Если на момент «банкротства» у персонажа нет активов, которые можно было бы продать таким образом, то он покидает игру - телепортируется в Аркайях с пропиской на тамошней «звезде».

Бонусы и риски

«Ваши дивиденды» - не чаще, чем раз в 2 минуты вы можете гарантировано получить 200 монет

«Читерские кубики» - за 300 монет вы можете приобрести 10 «читерских кубиков», которые были описаны выше.

Цель Квеста

Цель квеста – инвестировать в «Связки ключей» как можно большую сумму монет. То есть, при подсчете результатов будет учитываться не количество «Связок», а их суммарная стоимость.

Призовой фонд

darkswords.ru_game_code_flowers_718.jpg Игроки, занявшие первые три места, получают памятные подарки - «Связки ключей» с бонусом (+10%, +7%, +5% к жизни и мане) на 7 дней. Десять лучших участников этой игры получат Изумруды по следующей схеме:


МестоКоличество изумрудов
1260
2220
3180
4140
5120
6100
780
860
940
1020

Время проведения

Ивент проходит два раза в сутки - в 1500 и 2300 по московскому времени.

Вторник для игроков 100-199 уровней
Среда для игроков 200-299 уровней
Четверг для игроков выше 300 уровня

:!: ПРИМЕЧАНИЕ. Любой персонаж может участвовать в еженедельных событиях не более одного раза в сутки.