| Предыдущая версия справа и слева
Предыдущая версия
Следующая версия
|
Предыдущая версия
|
monopolija [2020/12/17 21:38] nafanja [Призовой фонд] |
monopolija [2021/12/17 06:54] (текущий) messiah |
| ===== Место действия ===== | ===== Место действия ===== |
| |
| План Монополии показан справа. Он состоит из двух частей - внешнего периметра, где происходят основные игровые действия {{ http://darkswords.ru/img/actions/monomap.gif}} (это [[мирная зона]] - здесь нельзя атаковать даже «[[вне_закона|преступников]]») и Заоблачья - бонусная зона (здесь [[зона хаоса]] - возможна атака других персонажей без потерь опыта и рейтингов; через 30 секунд каждый посетитель Заоблачья автоматически телепортируется на стартовую клетку внешнего периметра - на «**звезду**»). | План Монополии показан справа. Он состоит из двух частей - внешнего периметра, где происходят основные игровые действия {{ http://darkswords.ru/img/actions/monomap.gif}} (это [[мирная зона]] - здесь нельзя атаковать даже «[[вне_закона|преступников]]») и Заоблачья - бонусная зона (здесь [[зона хаоса]] - возможна атака других персонажей без потерь опыта и рейтингов; через 60 секунд каждый посетитель Заоблачья автоматически телепортируется на стартовую клетку внешнего периметра - на «**звезду**»). |
| |
| На каждой из сторон внешнего периметра располагаются: [[лаборатория|Лаборатории]], которые понадобятся вам для изготовления необходимых в игре «**Связок ключей**» и **Игорные дома**, где обитают квестовые мобы - **Букмекеры** (на плане помечены вопросительным знаком). | На каждой из сторон внешнего периметра располагаются: [[лаборатория|Лаборатории]], которые понадобятся вам для изготовления необходимых в игре «**Связок ключей**» и **Игорные дома**, где обитают квестовые мобы - **Букмекеры** (на плане помечены вопросительным знаком). |
| * {{http://flow.darkswords.ru/darkswords/items/23599.gif }} Основной способ передвижения по внешнему периметру игрового поля - использование многоразового «**игрового кубика**» (аналогично использованию [[эликсир|эликсиров]] - двойной клик, например). Не чаще, чем 1 раз в 10 секунд, с его помощью вы можете совершать ходы на расстояние от 1 до 6 клеток (выбирается случайным образом при каждом «броске») против часовой стрелки. | * {{http://flow.darkswords.ru/darkswords/items/23599.gif }} Основной способ передвижения по внешнему периметру игрового поля - использование многоразового «**игрового кубика**» (аналогично использованию [[эликсир|эликсиров]] - двойной клик, например). Не чаще, чем 1 раз в 10 секунд, с его помощью вы можете совершать ходы на расстояние от 1 до 6 клеток (выбирается случайным образом при каждом «броске») против часовой стрелки. |
| |
| * {{ http://flow.darkswords.ru/darkswords/items/23675.gif}} Альтернативный способ передвижения по внешнему периметру - «**читерский кубик**» (10 таких одноразовых кубиков можно приобрести за 300 монет у **Клерка** в стартовой клетке). Действие его аналогично «**игровому кубику**», но ходы совершаются каждый раз на 1 клетку против часовой стрелки. | * {{ http://flow.darkswords.ru/darkswords/items/23675.gif}} Альтернативный способ передвижения по внешнему периметру - «**читерский кубик**» (10 таких одноразовых кубиков можно приобрести за 300 монет у **Клерка** в стартовой клетке. Количество покупок не ограничено). Действие его аналогично «**игровому кубику**», но ходы совершаются каждый раз на 1 клетку против часовой стрелки. |
| |
| * Перемещаясь при помощи «**игрового кубика**» через клетку **старта** ваш персонаж всегда будет остановлен именно в ней. То есть на каждом полном круге вы, так или иначе, посетите **Лавку менялы**. | * Перемещаясь при помощи «**игрового кубика**» через клетку **старта** ваш персонаж всегда будет остановлен именно в ней. То есть на каждом полном круге вы, так или иначе, посетите **Лавку менялы**. |
| * Перемещение по территории бонусной зоны Заоблачья осуществялется привычным для нашего мира способом в любом направлении. | * Перемещение по территории бонусной зоны Заоблачья осуществялется привычным для нашего мира способом в любом направлении. |
| |
| * Обладатели «**Связки ключей**» могут свободно перемещаться по территории всех четырех клеток «**цеха**» соответствующего этой связке цвета. | * Обладатели «**Связки ключей**» могут свободно перемещаться по территории всех четырех клеток «**цеха**» соответствующего этой связке цвета. Имея «**Связки ключей**» от двух, рядом расположенных зон, между ними так же можно свободно перемещаться. |
| ===== Недвижимость и доход ===== | ===== Недвижимость и доход ===== |
| |
| «**Ваши дивиденды**» - не чаще, чем раз в 2 минуты вы можете гарантировано получить **200 монет** | «**Ваши дивиденды**» - не чаще, чем раз в 2 минуты вы можете гарантировано получить **200 монет** |
| |
| «**Читерские кубики**» - за **200 монет** вы можете приобрести 10 «**читерских кубиков**», которые были описаны выше. | «**Читерские кубики**» - за **300 монет** вы можете приобрести 10 «**читерских кубиков**», которые были описаны выше. |
| |
| * {{ http://flow.darkswords.ru/darkswords/avatars/1606.jpg}} **Букмекер** в Игорном Доме предлагает вам сыграть на **200 монет** - квест «**Делаем ставки!**». Шансы выиграть или проиграть тут равны: в случае выигрыша вы получаете **400 монет** взамен своей ставки, в случае проигрыша - не получаете ничего. Этот квест, независимо от позиции Букмекера, вы можете выполнять не чаще, чем 1 раз в 2 минуты. | * {{ http://flow.darkswords.ru/darkswords/avatars/1606.jpg}} **Букмекер** в Игорном Доме предлагает вам сыграть на **200 монет** - квест «**Делаем ставки!**». Шансы выиграть или проиграть тут равны: в случае выигрыша вы получаете **400 монет** взамен своей ставки, в случае проигрыша - не получаете ничего. Этот квест, независимо от позиции Букмекера, вы можете выполнять не чаще, чем 1 раз в 2 минуты. |