Архивная вики. Статьи постепенно переезжают в библиотеку портала. Когда перенос закончится, этот раздел закроем. Актуальный сайт — Dark Swords.

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
monopolija [2017/06/03 12:51]
127.0.0.1 внешнее изменение
monopolija [2021/12/17 06:54] (текущий)
messiah
Строка 1: Строка 1:
-====== Автоквесты: Средневековая Монополия ====== +====== Средневековая Монополия ====== 
-{{ http://www.darkswords.ru/img2/actions/monopoly3.jpg }}+{{ http://darkswords.ru/img2/actions/monopoly3.jpg }}
  
 ===== Начало ===== ===== Начало =====
Строка 12: Строка 12:
 ===== Место действия ===== ===== Место действия =====
  
- План Монополии показан справа. Он состоит из двух частей - внешнего периметра, где происходят основные игровые действия {{ http://www.darkswords.ru/img/actions/monomap.gif}} (это [[мирная зона]] - здесь нельзя атаковать даже «[[вне_закона|преступников]]») и Заоблачья - бонусная зона (здесь [[зона хаоса]] - возможна атака других персонажей без потерь опыта и рейтингов; через 30 секунд каждый посетитель Заоблачья автоматически телепортируется на стартовую клетку внешнего периметра - на «**звезду**»).+ План Монополии показан справа. Он состоит из двух частей - внешнего периметра, где происходят основные игровые действия {{ http://darkswords.ru/img/actions/monomap.gif}} (это [[мирная зона]] - здесь нельзя атаковать даже «[[вне_закона|преступников]]») и Заоблачья - бонусная зона (здесь [[зона хаоса]] - возможна атака других персонажей без потерь опыта и рейтингов; через 60 секунд каждый посетитель Заоблачья автоматически телепортируется на стартовую клетку внешнего периметра - на «**звезду**»).
  
 На каждой из сторон внешнего периметра располагаются: [[лаборатория|Лаборатории]], которые понадобятся вам для изготовления необходимых в игре «**Связок ключей**» и **Игорные дома**, где обитают квестовые мобы - **Букмекеры** (на плане помечены вопросительным знаком). На каждой из сторон внешнего периметра располагаются: [[лаборатория|Лаборатории]], которые понадобятся вам для изготовления необходимых в игре «**Связок ключей**» и **Игорные дома**, где обитают квестовые мобы - **Букмекеры** (на плане помечены вопросительным знаком).
Строка 28: Строка 28:
   * {{http://flow.darkswords.ru/darkswords/items/23599.gif }} Основной способ передвижения по внешнему периметру игрового поля - использование многоразового «**игрового кубика**» (аналогично использованию [[эликсир|эликсиров]] - двойной клик, например). Не чаще, чем 1 раз в 10 секунд, с его помощью вы можете совершать ходы на расстояние от 1 до 6 клеток (выбирается случайным образом при каждом «броске») против часовой стрелки.   * {{http://flow.darkswords.ru/darkswords/items/23599.gif }} Основной способ передвижения по внешнему периметру игрового поля - использование многоразового «**игрового кубика**» (аналогично использованию [[эликсир|эликсиров]] - двойной клик, например). Не чаще, чем 1 раз в 10 секунд, с его помощью вы можете совершать ходы на расстояние от 1 до 6 клеток (выбирается случайным образом при каждом «броске») против часовой стрелки.
  
-  * {{ http://flow.darkswords.ru/darkswords/items/23675.gif}} Альтернативный способ передвижения по внешнему периметру - «**читерский кубик**» (10 таких одноразовых кубиков можно приобрести за 300 монет у **Клерка** в стартовой клетке). Действие его аналогично «**игровому кубику**», но ходы совершаются каждый раз на 1 клетку против часовой стрелки.+  * {{ http://flow.darkswords.ru/darkswords/items/23675.gif}} Альтернативный способ передвижения по внешнему периметру - «**читерский кубик**» (10 таких одноразовых кубиков можно приобрести за 300 монет у **Клерка** в стартовой клетке. Количество покупок не ограничено). Действие его аналогично «**игровому кубику**», но ходы совершаются каждый раз на 1 клетку против часовой стрелки.
  
   * Перемещаясь при помощи «**игрового кубика**» через клетку **старта** ваш персонаж всегда будет остановлен именно в ней. То есть на каждом полном круге вы, так или иначе, посетите **Лавку менялы**.   * Перемещаясь при помощи «**игрового кубика**» через клетку **старта** ваш персонаж всегда будет остановлен именно в ней. То есть на каждом полном круге вы, так или иначе, посетите **Лавку менялы**.
Строка 34: Строка 34:
   * Перемещение по территории бонусной зоны Заоблачья осуществялется привычным для нашего мира способом в любом направлении.   * Перемещение по территории бонусной зоны Заоблачья осуществялется привычным для нашего мира способом в любом направлении.
  
-  * Обладатели «**Связки ключей**» могут свободно перемещаться по территории всех четырех клеток «**цеха**» соответствующего этой связке цвета. +  * Обладатели «**Связки ключей**» могут свободно перемещаться по территории всех четырех клеток «**цеха**» соответствующего этой связке цвета. Имея «**Связки ключей**» от двух, рядом расположенных зон, между ними так же можно свободно перемещаться.
 ===== Недвижимость и доход ===== ===== Недвижимость и доход =====
  
Строка 58: Строка 57:
 «**Ваши дивиденды**» - не чаще, чем раз в 2 минуты вы можете гарантировано получить **200 монет** «**Ваши дивиденды**» - не чаще, чем раз в 2 минуты вы можете гарантировано получить **200 монет**
  
-«**Читерские кубики**» - за **200 монет** вы можете приобрести 10 «**читерских кубиков**», которые были описаны выше.+«**Читерские кубики**» - за **300 монет** вы можете приобрести 10 «**читерских кубиков**», которые были описаны выше.
  
   * {{ http://flow.darkswords.ru/darkswords/avatars/1606.jpg}} **Букмекер** в Игорном Доме предлагает вам сыграть на **200 монет** - квест «**Делаем ставки!**». Шансы выиграть или проиграть тут равны: в случае выигрыша вы получаете **400 монет** взамен своей ставки, в случае проигрыша - не получаете ничего. Этот квест, независимо от позиции Букмекера, вы можете выполнять не чаще, чем 1 раз в 2 минуты.   * {{ http://flow.darkswords.ru/darkswords/avatars/1606.jpg}} **Букмекер** в Игорном Доме предлагает вам сыграть на **200 монет** - квест «**Делаем ставки!**». Шансы выиграть или проиграть тут равны: в случае выигрыша вы получаете **400 монет** взамен своей ставки, в случае проигрыша - не получаете ничего. Этот квест, независимо от позиции Букмекера, вы можете выполнять не чаще, чем 1 раз в 2 минуты.
Строка 70: Строка 69:
 ===== Призовой фонд ===== ===== Призовой фонд =====
  
-{{http://www.darkswords.ru/game/code/flowers/718.jpg }} Игроки, занявшие первые три места, получают памятные подарки - «[[связка_ключей|Связки ключей]]» с бонусом (+10%, +7%, +5% к [[жизнь|жизни]] и [[мана|мане]]) на 7 дней. Десять лучших участников этой игры получат [[Квестовые Очки]] по следующей схеме:+{{http://darkswords.ru/game/code/flowers/718.jpg }} Игроки, занявшие первые три места, получают памятные подарки - «[[связка_ключей|Связки ключей]]» с бонусом (+10%, +7%, +5% к [[жизнь|жизни]] и [[мана|мане]]) на 7 дней. Десять лучших участников этой игры получат [[izumrud|Изумруды]] по следующей схеме: 
 +----
 {{page>таблица_наград_за_квесты}} {{page>таблица_наград_за_квесты}}
 ===== Время проведения ===== ===== Время проведения =====
- +{{page>время проведения пвм}}
-Ивент проходит два раза в сутки - в 15<sup>00</sup> и 23<sup>00</sup> по московскому времени. +
- +
-|Вторник  |  для игроков 100-199 уровней| +
-|Среда  |  для игроков 200-299 уровней| +
-|Четверг  |  для игроков выше 300 уровня| +
- +
-:!: **ПРИМЕЧАНИЕ. Любой персонаж может участвовать в еженедельных событиях не более одного раза в сутки.**+
monopolija.1496483518.txt.gz · Последнее изменение: 2020/03/15 19:55 (внешнее изменение)