====== Клановый Замок ====== Владельцем замка является персонально заказчик, замок формально считается его обственностью в рамках одного выбранного сервера. Заказ осуществляется только через {{dealer2.png}} [[дилер|Дилеров]] или {{mpimage.png}} [[трейдер|Трейдеров]] игры. Заказчик определяется с внешним видом замка и его месторасположением, предоставляет техническое задание в виде подробного описания и/или скриншотов, которое касается следующих пунктов: * название замка * план замка (до 200 клеток) * местоположение в мире * список мобов (до 10 видов, до 200 экземпляров суммарно) * уровни мобов * лут мобов (возможна установка стандартного или плюсового оружия из существующего, кроме 280 и 300 апов) * маршруты мобов (варианты: случайное место рождения, случайный маршрут хождения, место стояния, маршрут патрулирования - до 16 клеток) * поведение мобов (возможно присвоение типов поведения - [[пассивный]], [[агрессивный]] или [[саппорт|социальный]]) ---- ===== Система пропуска в замок ===== * по клановому принципу - точка входа, [[лестница_в_небеса|звезда]], [[алхимический_магазин|магазин банок]] могут быть по выбору доступны только членам одного выбранного клана (попасть в замок таким образом возможно только на одном сервере, где зарегистрирован данный клан); * возможно предоставление некланового выхода в данном случае посредством "прыжка через клетку входа"; * попасть в замок можно при помощи замкового телепорта, который продаётся по желанию заказчика в алхимическом магазине замка; * система пропуска по ключу является альтернативной системой и позволяет защищать выбранные локации ключом (именной платиновый арт, каждый экземпляр стоит 50 платины, выдаётся по требованию владельца замка указаным персонажам на любом сервере, изъятие ключа возможно только массовое в рамках одного сервера) * допускается изготовление двух разных типов ключей - например для алхимического магазина и для входа в замок