Люди - это маги преимущественно для одиночного стиля игры. Вооруженный посохом, человек сочетает в себе сильную магическую атаку и высокий шанс удачного колдовства боевой магии. У человека мало жизни, однако это с лихвой компенсируется способностью игнорировать защиты и сопротивления соперника, такой маг незаменим в бою против эльфа.
Итого базовая раскачка состоит из 315 уровней.
В случае, если персонаж создаётся с расчётом только на убийство мобов (и редкое PvP), для наиболее комфортной игры рекомендуется выучить собственные касты и Щит Маны. Изученная Элитная Гильдия Целителей для этого обязательна.
Итого 365 уровней.
Здесь вариантов уже больше. Все они могут использоваться и для PvE, но будут менее эффективны, так как из-за отсутствия собственных кастов и щита маны, используются их “баночные” аналоги. Первый вариант даёт больше защиты от орков и эльфов за счёт наличия Круговой Защиты: 40% шанс парировать физическую атаку, если в левой руке воинский Щит и 20%, если в левой руке Магическая Палочка (щит с любым магическим параметром).
Второй вариант больше подойдёт для массовых баталий и расы дроу: в 45 оставшихся свободных уровней умещается вторая стихия. Таким образом можно переключать стихию прямо во время боя, выбирая наиболее удачный для конкретной ситуации вариант. Третий вариант даст некоторую защищённость не только от боевой магии, но и от рассеивания чар за счёт умения Щит Веры. В этом случае магическая палочка в левой руке обязательна, так как она удваивает эффект.
В теории можно пожертвовать частью школ Колдунов и/или Волшебников, чтобы добавить Элитную Гильдию Варваров и изучить 12 уровней в Академии (именно столько требуется для 40% шанса умения Щит Веры), но он не рекомендуется из-за потери в уроне.
| Орден Завоевателей | 5 уровней | +50% урона по монстрам |
| Орден Смертельного Удара | 5 уровней | +25% к любому урону |
| Орден Усердия | 5 уровней | +25% ко всем характеристикам |
Дальше на выбор:
| Орден Волшебства | 5 уровней | +25% к мане |
| Орден Искателей Приключений | 5 уровней | +25% к уменьшению времени ожидания повтора для квестов, а также уменьшенную стоимость обновления досок объявлений |
| Орден Силачей | 5 уровней | +25 к максимальному весу |
Касаемо последовательности прокачивания религиозных гильдий четкой последовательности не существует, но можно предположить, что на данном уровне предпочтительней всего прокачивать как атаку, так и защиту. Например: Критическая Магия Ментальный Удар Критическая Защита Критическое Сопротивление Двойная\тройная магия.
Больший упор, по опыту большинства Игроков, следует делать на противодействии именно Оркам\Эльфам, как наиболее опасному на данных уровнях оппонентах.
Одной из самых главных характеристик у человека является Разум, поэтому увеличение данного параметра путем повышения бонуса вечного подарка, а так же проваривания одежды в данную эссенцию – приветствуется.
Касаемо последовательности прокачивания религиозных гильдий четкой последовательности не существует, но можно предположить, что на данном уровне предпочтительней всего прокачивать как можно больше атаки, включая такие культы как:
Больший упор, по опыту большинства Игроков, следует делать на противодействии именно Оркам\Эльфам, как наиболее опасному на данных уровнях оппонентах. Одной из самых главных характеристик у человека является Разум, поэтому увеличение данного параметра путем повышения бонуса вечного подарка, а так же проваривания одежды в данную эссенцию – приветствуется.
В данном варианте гильдий отсутствует изучение гильдий Целителей, так как в приоритете базовые гильдии. Исходя из этого, более перспективным является изучение стихии Молнии, ведь она обладает чудесным эффектом: цель подвергнется эффекту Рассеять Магию уровня соответствующего уровню заклинания и некоторое время верхний предел у "разброса магического урона" получаемого этой целью будет увеличен на [0.01 .. 0.5]. Касаемо последовательности прокачивания религиозных гильдий четкой последовательности не существует, но можно предположить, что на данном уровне предпочтительней всего прокачивать как можно больше атаки, но и не забывать про защиту, включая такие культы как:
Больший упор, по опыту большинства Игроков, следует делать на противодействии именно Оркам\Эльфам, как наиболее опасному на данных уровнях оппонентах. Одной из самых главных характеристик у человека является Разум, поэтому увеличение данного параметра путем повышения бонуса вечного подарка, а так же проваривания одежды в данную эссенцию – приветствуется.