Архивная вики. Статьи постепенно переезжают в библиотеку портала. Когда перенос закончится, этот раздел закроем. Актуальный сайт — Dark Swords.

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
bronja [2020/05/10 08:22]
messiah
bronja [2026/09/05 16:23] (текущий)
administrator
Строка 1: Строка 1:
 ====== Броня ====== ====== Броня ======
-**Броня** - определяет шанс уклонения от ударов оружием или не дать противнику сбежать в зависимости от умения [[Шанс Удара]] противника.+**Броня** - определяет шанс уклонения от ударов оружием и шанс не дать противнику-игроку сбежать. Противопоставляется параметру [[Шанс Удара]] противника.
  
-Например: у вас 1000 брони, у противника 1000 шанс удара. в шансом 75 противник от вас может убежать в первый же такт, и с шансом в 75% вы по нему наносите удар. Шансы можно посмотреть в таблице ниже+По монстрам физический удар всегда проходит, поэтому броня от их ударов не уклоняет. Побег монстра по этой проверке тоже всегда успешен (его могут сорвать только сеть, нокдаун и капканы).
  
-{{ :персонаж:параметры:chance.gif?&500 |}}+---- 
 + 
 +Формула (PvP и удары монстров по игроку): 
 + 
 +  t = ln(Броня / ШУ) 
 +  z = -0.50 + 0.45*t - 0.15*t² + 0.22*t³ 
 +  Шанс попасть (и побега) = 1 / (1 + e^z) 
 + 
 +Например: у вас 1000 брони, у противника 1000 шанса удара. Шанс, что он попадёт по вам или убежит в первый такт, около **62%** (раньше по старой формуле было 75%). 
 + 
 +У [[эльф|эльфа]] в PvP в расчёт идёт боевая броня (экипировка ×2.75). Формула без учета [[парирование|парирования]] и блока щитом. 
 + 
 +^Броня / ШУ^Шанс попасть / побега^ 
 +|0,25|88%| 
 +|0,5|69%| 
 +|1|62%| 
 +|2|55%| 
 +|4|40%| 
 + 
 +1 [[ловкость]] даёт 1 брони (у эльфа ≈ 0,93). 1 [[тело]] даёт 0,33 брони.
bronja.txt · Последнее изменение: 2026/09/05 16:23 — administrator