Обновления

2013-04-30: Изменения клановой системы. (Обновления)
  • Захваченные территории ежедневно приносят клану клановый опыт, размер которого зависит от максимального уровня монстров на территориях;
  • Введено новое понятие "Авторитет". Авторитет служит для определения места альянса в рейтинге альянсов. Авторитет альянса складывается из авторитета кланов, состоящих в нем. Авторитет клана увеличивается, когда клан получает боевой опыт, и уменьшается с его потерей. Авторитет клана также будет поделен вдвое в случае отказа от войны или капитуляции;
  • Для объявления войны авторитет обоих кланов должен быть не ниже 500; авторитет кланов не может быть отрицательным; авторитет клана ежедневно регенерирует до 500;
  • Клановый опыт можно получить за следующие виды активности: победы над врагами по клановой войне, менторские заслуги и владение территориями; Клановый опыт теряется, если персонаж - член клана погибает от руки персонажа, состоящего в клане, который находится с первым в состоянии войны;
  • Исправлены все найденные ранее ошибки;
    2013-04-29: В догонку... (Обновления)
    Мы вернули бонусы получения религиозного опыта в группе (20% за каждого члена группы, но не выше 100%), а также при убийстве без группы, игрок теперь получает 200% опыта. Соло-бонус не касается опыта, полученного за монстров.
    2013-04-29: Продолжаем тестирование клан/религ. системы (Обновления)
    По многочисленным просьбам пользователей мы частично возвращаем старую систему, частично оставляем новую, а именно:
    • Полностью возвращается религиозная система. Каждый пользователь может брать такую религию, какую он пожелает;
    • Маски все также не будут работать;
    • Менять религию можно все так же раз в 7 дней. При отказе и смене религии уровни и опыт не теряются;
    • Возвращена система клановых войн в полном объеме и по старым правилам;
    • Остается система клановых уровней со всеми текущими бонусами;
    • Система осад возвращена старая, но подача заявки на осаду не требует клановый опыт. Количество осад и уровни монстров на территориях зависят от уровня кланов;
    • Система осад королевств возвращается старая по тем же правилам;
    • Академический клан все также упразднен;
    • Бонус альянсу пересчитывается по старому - в момент реинициализации сервера, но теперь зависит от опыта всех кланов альянса за сезон;
    • Единоразово для всех персонажей снят штраф на смену религии и клана;
    • Сброшен статус контроля королевств;
    Спасибо за ваши отзывы и комментарии во время тестирования. Ваше мнение очень важно для нас.
    2013-04-26: Большой пакет изменений и исправлений. (Обновления)
    • Обычные персональные сердца доступны в Алхимических магазинах по цене 25 000 золота;
    • Доступна новая версия клиента;
    • Менторский опыт учителей, которые состоят в кланах, добавляется этим кланам в виде кланового опыта. Происходит это в начале каждой недели. Детали.
    • Ctrl+Alt+Shift+Enter - сообщение в религиозный чат;
    • Убрана сортировка в частных магазинах (клиент);
    • Исправлена ошибка с окном выручки в частных магазинов (клиент);
    • Исправлена ошибка с подсветкой предметов блока рюкзака в частных магазинах (Клиент);
    • Исправлены ошибки в лаборатории с вводом количества свитков через клавиатуру (клиент);
    • Данные об убийствах по религ/клан. транслируются всем модераторам;
    • Получение заслуги возвращено;
    • В лаборатории можно повторять действия с несколькими предметами, не перекладывая каждый раз их на стол лаборатории;
      2013-04-26: Исправления от 26.04.2013 (Обновления)
      • Исправлено получение кланового/религ. опыта в группе. Теперь учитываются "уровневые вилки", размер бонусного опыта уменьшен;
      • Исправлена работа досок;
      • Исправлена работа религ.чата r
      2013-04-25: Обновление клиента до версии 1.2.6.3 (Обновления)
      • Полностью переработано окно лаборатории;
      • Поддержка новой клановой/религиозной системы;
      • Оптимизирована работа магазинов;
      • Исправлены ошибки в работе окна взятия/сдачи квестов;
      • Убраны значки "Мисс ДС" и "Мистер ДС";
      • Для транквилизаторов/антидотов для квеста Салун Большого Джо работают горячие клавиши;
      • В случае ошибки о неправильном пароле, клиент показывает кнопку "Забыл пароль";
      • Переработаны окна оповещений;
      • Много мелких изменений и дополнений;


      Скачать
      2013-04-23: Важно! Тестирование клановой и религ. системы. (Обновления)
      В четверг, 25 апреля пройдет глобальное открытое тестирование новой объединенной клановой и религиозной системы. Принцип тестирования: в 20:00 по МСК произойдет внеочередной рестарт сервера, в ходе которого будет включена новая система кланов и религии. До 22:00 по МСК возможны перезагрузки сервера для оперативного исправления обнаруженных ошибок. Администрация оставляет за собой право в течении 2х часов с момента релиза вернуть старую систему до конца месяца.

      После введения новой клановой/религ.системы изменяется работа следующих эликсиров:
      • Знак Завоевания больше нельзя использовать как банки. До окончания введения системы рекомендуем накапливать знаки.
      • Клановые Капканы работают по принципу Универсальных Капканов.
      • Религиозные Маски перестают действовать. Рекомендуем сохранить их до пятницы. В пятницу(в случае введения системы) их можно будет продать по цене закупки.

      Статьи:
      2013-04-22: Изменение работы свитков на изготовление точил и катализаторов. (Обновления)
      С завтрашнего рестарта с уникальных боссов будет выпадать по 30 рецептов на изготовление Точил и Катализаторов. Сами рецепты теперь на одно использование, но изготовленные по ним предметы корректно складируются в стопки. Одновременно сервер обрабатывает до 10 рецептов.