Обновления
2013-04-30:
Изменения клановой системы.
(Обновления)
- Захваченные территории ежедневно приносят клану клановый опыт, размер которого зависит от максимального уровня монстров на территориях;
- Введено новое понятие "Авторитет". Авторитет служит для определения места альянса в рейтинге альянсов. Авторитет альянса складывается из авторитета кланов, состоящих в нем. Авторитет клана увеличивается, когда клан получает боевой опыт, и уменьшается с его потерей. Авторитет клана также будет поделен вдвое в случае отказа от войны или капитуляции;
- Для объявления войны авторитет обоих кланов должен быть не ниже 500; авторитет кланов не может быть отрицательным; авторитет клана ежедневно регенерирует до 500;
- Клановый опыт можно получить за следующие виды активности: победы над врагами по клановой войне, менторские заслуги и владение территориями; Клановый опыт теряется, если персонаж - член клана погибает от руки персонажа, состоящего в клане, который находится с первым в состоянии войны;
- Исправлены все найденные ранее ошибки;
2013-04-29:
В догонку...
(Обновления)
Мы вернули бонусы получения религиозного опыта в группе (20% за каждого члена группы, но не выше 100%), а также при убийстве без группы, игрок теперь получает 200% опыта. Соло-бонус не касается опыта, полученного за монстров.
2013-04-29:
Продолжаем тестирование клан/религ. системы
(Обновления)
По многочисленным просьбам пользователей мы частично возвращаем старую систему, частично оставляем новую, а именно:
- Полностью возвращается религиозная система. Каждый пользователь может брать такую религию, какую он пожелает;
- Маски все также не будут работать;
- Менять религию можно все так же раз в 7 дней. При отказе и смене религии уровни и опыт не теряются;
- Возвращена система клановых войн в полном объеме и по старым правилам;
- Остается система клановых уровней со всеми текущими бонусами;
- Система осад возвращена старая, но подача заявки на осаду не требует клановый опыт. Количество осад и уровни монстров на территориях зависят от уровня кланов;
- Система осад королевств возвращается старая по тем же правилам;
- Академический клан все также упразднен;
- Бонус альянсу пересчитывается по старому - в момент реинициализации сервера, но теперь зависит от опыта всех кланов альянса за сезон;
- Единоразово для всех персонажей снят штраф на смену религии и клана;
- Сброшен статус контроля королевств;
2013-04-26:
Большой пакет изменений и исправлений.
(Обновления)
- Обычные персональные сердца доступны в Алхимических магазинах по цене 25 000 золота;
- Доступна новая версия клиента;
- Менторский опыт учителей, которые состоят в кланах, добавляется этим кланам в виде кланового опыта. Происходит это в начале каждой недели. Детали.
- Ctrl+Alt+Shift+Enter - сообщение в религиозный чат;
- Убрана сортировка в частных магазинах (клиент);
- Исправлена ошибка с окном выручки в частных магазинов (клиент);
- Исправлена ошибка с подсветкой предметов блока рюкзака в частных магазинах (Клиент);
- Исправлены ошибки в лаборатории с вводом количества свитков через клавиатуру (клиент);
- Данные об убийствах по религ/клан. транслируются всем модераторам;
- Получение заслуги возвращено;
- В лаборатории можно повторять действия с несколькими предметами, не перекладывая каждый раз их на стол лаборатории;
2013-04-26:
Исправления от 26.04.2013
(Обновления)
- Исправлено получение кланового/религ. опыта в группе. Теперь учитываются "уровневые вилки", размер бонусного опыта уменьшен;
- Исправлена работа досок;
- Исправлена работа религ.чата r
2013-04-25:
Обновление клиента до версии 1.2.6.3
(Обновления)
- Полностью переработано окно лаборатории;
- Поддержка новой клановой/религиозной системы;
- Оптимизирована работа магазинов;
- Исправлены ошибки в работе окна взятия/сдачи квестов;
- Убраны значки "Мисс ДС" и "Мистер ДС";
- Для транквилизаторов/антидотов для квеста Салун Большого Джо работают горячие клавиши;
- В случае ошибки о неправильном пароле, клиент показывает кнопку "Забыл пароль";
- Переработаны окна оповещений;
- Много мелких изменений и дополнений;
Скачать
2013-04-25:
Тестирование лаборатории.
(Обновления)
В новой версии клиента, которая будет запущена сегодня, обновился принцип работы лаборатории. Подробнее об этом можно прочесть в разделе Статьи : Алхимия
2013-04-23:
Важно! Тестирование клановой и религ. системы.
(Обновления)
В четверг, 25 апреля пройдет глобальное открытое тестирование новой объединенной клановой и религиозной системы. Принцип тестирования: в 20:00 по МСК произойдет внеочередной рестарт сервера, в ходе которого будет включена новая система кланов и религии. До 22:00 по МСК возможны перезагрузки сервера для оперативного исправления обнаруженных ошибок. Администрация оставляет за собой право в течении 2х часов с момента релиза вернуть старую систему до конца месяца.
После введения новой клановой/религ.системы изменяется работа следующих эликсиров:
Статьи:
После введения новой клановой/религ.системы изменяется работа следующих эликсиров:
- Знак Завоевания больше нельзя использовать как банки. До окончания введения системы рекомендуем накапливать знаки.
- Клановые Капканы работают по принципу Универсальных Капканов.
- Религиозные Маски перестают действовать. Рекомендуем сохранить их до пятницы. В пятницу(в случае введения системы) их можно будет продать по цене закупки.
Статьи:
С завтрашнего рестарта с уникальных боссов будет выпадать по 30 рецептов на изготовление Точил и Катализаторов. Сами рецепты теперь на одно использование, но изготовленные по ним предметы корректно складируются в стопки. Одновременно сервер обрабатывает до 10 рецептов.
2013-04-22:
Разблокировка персонажей.
(Обновления)
Все персонажи, заблокированные за неактивность были разблокированы со сменой пароля. Для восстановления доступа через регистрационную почту, воспользуйтесь ссылкой: http://secure.darkswords.ru/generate.php