Архив 2006
Год:
2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005
Перераспределение прокачанных гильдий начато и продлится до 1-го октября 2006 года. Чтобы перераспределить гильдии, перейдите по этой ссылке:
www.darkswords.ru/?p=reset.
ВАЖНО! Чтобы начать перераспределение, выйдите из игры как минимум на 5 минут и только после того, как ваш персонаж пропадет из списка игроков в игре или на сайте, начинайте перераспределение!
Полный список умений читайте на
ФОРУМЕСписок гильдий смотрите в
энциклопедииИсправлена ошибка с «залипанием» кнопки relax. Исправлена ошибка с «неснимаемым» оружием при использовании магии «Стальное Тело», однако, вскоре эффективность этой магии повысится.
На данный момент команда разработчиков игры проводит последние тестирования и обкатку новых гильдий, магий, обкастов. Мы готовы объявить о дате начала перераспределения пройденных гильдий. Перераспределение назначено на утренний рестарт вторника, 19-го сентября 2006-го года.
2006-09-14:
Поздравляем GODа.
(Обновления)
Боги… ничто человеческое им не чуждо. В субботу, 16 сентября, весь мир Тёмных Мечей отмечает великое событие. Этот день войдет во все летописи мироздания, как день свадьбы верховного божества, нашего любимого GODа. Все боги и игроки мира Темных Мечей поздравляют его с этим чудесным событием и желают ему большой и крепкой любви, удачи во всех его начинаниях. Мы желаем этому божественному союзу долгих и счастливых лет радовать друг-друга. В честь столь знаменательного дня, боги приносят свой подарок жителям мира. Только 16 сентября, после утреннего рестарта, с мобов золота будет сыпаться в четыре раза больше.
2006-09-13:
Медали и подарки.
(Обновления)
Медали и подарки снова дают % от общего числа статов. На подарках максимально возможен 1% прибавки. Прибавки на квестовых медалях возвращены к ранее объявленным (от 5% до 18%).
Важно! В клиенте данные могут отображаться неверно. В частности – максимальное число манны и жизней. Просим обратить на это внимание.
2006-09-12:
Маги и уровни стихии.
(Обновления)
Теперь сила магического удара равномерно зависит от уровня изученой стихии 1..20 следующим образом: добавляется значение к магическому урону +10..+86 и полученное увеличивается на 5%..43%.
2006-09-11:
Социальные мобы.
(Обновления)
В игру вводятся «социальные мобы». Эти мобы, когда увидят, что вы бьете их соратников, начнут заступаться за них и атаковать вас. Для начала, социальными мобами станут стражники и бандиты во всех городах мира. Данное нововведение появится при ближайшем рестарте сервера.
2006-09-09:
Резюме по нововведениям.
(Обновления)
Полный отчет обо всех нововведениях и корректировках, произошедших за последнее время в игре читайте на
форуме.
2006-09-08:
Анонс корректировок.
(Обновления)
Идя навстречу пожеланиям игроков анонсируем некоторые
корректировки последних нововведений.
Выносится на рассмотрение
тема о продлении стоп-левела.
Новое в игровом процессе: изменены расход маны и эффективность большинства старых заклинаний; введены в действие заклинания Щит Манны, Тело Слона и Сопротивление Огню, Холоду, Молнии. Также был произведен ряд косметических изменений и усовершенствован искусственный интеллект отдельных монстров. Подробности
здесь.
2006-09-01:
Массовая магия.
(Обновления)
То, чего вы так долго ждали. Массовая магия теперь доступна и работает. Советую начинать тестирование на более слабых мобах, т.к. все существа, которых вы атакуете массовой магией, начинают вам отвечать. Массовая магия действует на всех существ (как мобов, так и персов), которые находятся с вами в одной клетке и не находятся с вами в группе. На очереди реализация временной магии.
Немного изменены правила торговли. Теперь, если вы нажали на кнопку «Согласен», вам остаётся доступной только кнопка «Отмена». Изменять условия сделки после согласия больше не возможно.